公開実験の歩み
[PreU-Mart2000] [参加形態]:マシン・エージェント [設定]:板寄間隔15秒×板寄回数4回×60日 [特色]:U−Martシステム全体が機能するかどうかを確かめる為に開催された。 |
[U-Mart2001] [参加形態]:マシン・エージェント&ヒューマン・エージェント [設定]:板寄間隔15秒×板寄回数4回×60日 [特色]:初めての本格的な公開実験。事前にマシン・エージェントが集められ、複数回の実験結果からエージェントを評価した。 |
国内大会 ヒューマン・エージェントが参加(一回限りの実験) |
国際大会 マシン・エージェントのみによる大会(パレード順位法による多角的な評価) |
[U-Mart2002] [U-Mart2003] [参加形態]:マシン・エージェント&ヒューマン・エージェント [設定]:板寄間隔30秒×板寄回数2回×20日 板寄間隔1秒×板寄回数90回×20日 [特色]:ルールを変更しセッション間の時間間隔や、一日のセッション回数を2種類用意した。インターネットを利用して初めての2地点実施をした。 |
[UMIE2002] [UMIE2003] [UMIE2004] |
各大会の基本ルール
共通ルール(U-Mart先物市場の取引ルール)
- 初期所有金: 1,000,000,000 円
- 取引単位: 約定指数の1000 倍を約定金額とする
- 証拠金率: 1取引単位当り30 万円
- 値幅制限:なし
- 取引所会費: なし(0円)
- 取引手数料:なし(0円)
- 融資金上限: 30,000,000 円
- 融資金利: 年10%
リアルタイム版実験のルール(ヒューマン・マシン混在時)
U-Mart2002・U-Mart2003
・チーム内で結託、相談も可、個人成績+チーム成績
- 取引日数:30又は、24(仮想) 日間
- 1日あたりの板寄せ回数: 8回
- 板寄せ間隔:10秒
- 時系列データ:配布キットJ30(実験データは事前には非公開)
- ヒューマンエージェントとマシンエージェントの混在
- グラフィカル・ユーザインターフェイスの利用
- マシンエージェント戦略参加とマシン持込参加
・チーム内で結託、相談も可、個人成績+チーム成績
加速実験のルール(マシン・エージェントのみ)
U-Mart2002・U-Mart2003
【市場のルール】
各エージェントは、4種類の時系列とその総合順位、3つの実験(エージェントの組み合わせ)、4種類の評価基準とそれから計算される総合順位(パレート順位)の計125回順位が与えられる。
その中からEx1、Ex2、Ex3の全時系列で計算したパレート順位を利用して最終的な順位が決定する。
【時系列】
上昇・下降・反転・振動の4系列。下の図は実際に使われた時系列である。
【実験】
(エージェントの組み合わせによって以下の3種類の実験を行う)
【評価方法】
【実験の手順】
・パターン1 (Ex1, Ex2の場合)
【ジェントルマン・ルール】
エージェントは、積極的に取引に参加する事
【市場のルール】
- 取引日数:60 日間
- 1日あたりの板寄せ回数:4回
- 板寄間隔:0秒
各エージェントは、4種類の時系列とその総合順位、3つの実験(エージェントの組み合わせ)、4種類の評価基準とそれから計算される総合順位(パレート順位)の計125回順位が与えられる。
その中からEx1、Ex2、Ex3の全時系列で計算したパレート順位を利用して最終的な順位が決定する。
【時系列】
上昇・下降・反転・振動の4系列。下の図は実際に使われた時系列である。
上昇系列 | 下降系列 | 反転系列 | 振動系列 | |
【実験】
(エージェントの組み合わせによって以下の3種類の実験を行う)
- EX1)各応募エージェント1匹+標準エージェントセット20個体
- EX2)全応募エージェント+標準エージェントセット20個体
- EX3)予選通過エージェント+標準エージェントセットからランダムに半分選択
【評価方法】
- 最大利得 全実験の最大獲得利益で評価
- 平均利得 全実験の利益の平均
- 利益を得た回数 全試行中、利益がプラスで終えた実験回数
- 破産回数 全試行中破産した実験回数
- 総合順位 上記1)〜4)からパレート順位法によって計算される
【実験の手順】
・パターン1 (Ex1, Ex2の場合)
- 各時系列につき、ランダムシードを変えて50回試行する。
- 各時系列毎に評価する。
- 4種類の時系列で行うので合計200回試行する。
- 200回の実験データを利用して総合順位を計算する。
- a) 全エージェント(参加エージェント+標準エージェントセット)からランダムに半分のエージェントを取り出す
- b) 4種類の時系列からランダムに一つ選び出し実験する。
- 上記 a), b) を1000回繰り返す。
【ジェントルマン・ルール】
エージェントは、積極的に取引に参加する事